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Question 22 of 39

En Belgique, un studio de technologie créative propose au public de se livrer à une expérience artistique d’un genre inédit : coiffés d’un casque spécial, les participants doivent se remémorer une histoire personnelle durant trente à soixante secondes. Des données ressortent alors sous forme d’algorithmes et sont analysées par un système de mesure émotionnelle, ce qui permet de leur donner forme et couleur. Ainsi, des peintures virtuelles sont créées à partir des émotions de chacun. Et comme chaque histoire est unique, chaque œuvre l’est aussi !

Quel est le rôle des participants dans cette expérience ?

En Belgique, un studio de technologie créative propose au public de se livrer à une expérience artistique d’un genre inédit (nouveau et jamais vu auparavant) : coiffés d’un casque spécial, les participants doivent se remémorer une histoire personnelle durant (pendant) trente à soixante secondes. Des données ressortent alors sous forme d’algorithmes et sont analysées par un système de mesure émotionnelle, ce qui permet de leur donner forme et couleur. Ainsi, des peintures virtuelles sont créées à partir des émotions de chacun. Et comme chaque histoire est unique, chaque œuvre l’est aussi !

La proposition D correspond au sens du document, car elle indique « Sélectionner un souvenir. ». Les autres propositions ne correspondent pas à l’information principale.